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Game Engine

O curso prepara o participante para planejar e construir games empregando a Engine Unreal, a partir de câmeras, luzes, modelos, compilação de mapas (personagens, atores, cenários e sprites), física do jogo (ferramentas de antecipação, forças, colisão, ação e reação), áudio, armas, comportamentos, pontos estratégicos, efeitos visuais, game design, level design, etc.

  • Área de Formação

    Informática
  • Pré-requisitos

    Curso de Game Motion e Pintura Digital para Games ou conhecimento equivalente.
  • Carga Horária

    48 horas
  • Programa
  • Game Engine - 48 horas/aula
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