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Desenvolvedor de Games

O curso prepara o participante para o desenvolvimento de games e a interface com raciocínio lógico e senso estético, utilizando Engine UnReal, programação de mapas (personagens, atores, cenários, texturas e sprites), funções de efeitos sonoros, procedures para a física do jogo (ferramentas de antecipação, forças, colisão, ação e reação), funções behavior (personagens, atores, portas, chaves, armas, carros, teletransportes, elevadores, modelos e sprites), recursos básicos de inteligência artificial, efeitos visuais, game design, level design entre outros.

  • Área de Formação

    Informática
  • Pré-requisitos

    Curso de usuário Windows ou conhecimento equivalente.
  • Carga Horária

    240 horas
  • Programa
  • Modelagem de Personagens - 48 horas/aula
  • Game Engine - 48 horas/aula
  • Game Motion - 36 horas/aula
  • Pintura Digital para Games - 24 horas/aula
  • Projeto Final para Games - 48 horas/aula
  • Cenários e Mundos Virtuais - 36 horas/aula
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